ルナの塔 次元断層(第5回)
ルナの塔 次元断層
- ルール
- 全モンスターは、TP0の状態でバトル開始
- 全キャラはHP最大の状態でバトル開始(死亡時は後述する回復でのみ復帰可能)
- 全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。
※トレジャークエストを除く - 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ・時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。
- 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。
- サポートルール
1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。
一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。
サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 - 次元断層の流れ
- PHASE
各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。
5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。
各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。
全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 - 危険度
各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。
危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。
危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。
危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。
- PHASE
出現モンスター
1 シャドウ5体
- 危険度詳細
シャドウ強化
危険度2(専用装備追加)
リマ、カヤ、イノリ、サレン(サマー)
危険度3(★6に強化)
リマ、カヤ、イノリのシャドウ物理ダメージカット
危険度3(50%):
すべてのモンスターが物理ダメージ50%カット状態になる。
危険度5(100%):
すべてのモンスターが物理ダメージ100%カット状態になる。編成キャラ制限
危険度4
編成可能キャラ数が4キャラになる。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() リマのシャドウ | HP:40,255 | HP:53,047 | HP:95,986 | HP:114,200 | HP:136,320 | |
物防:1,101 魔防:600 | 物防:1,811 魔防:1,119 | 物防:2,682 魔防:1,723 | 物防:2,991 魔防:1,965 | 物防:3,379 魔防:2,288 | ||
カヤのシャドウ | HP:22,979 | HP:30,477 | HP:49,163 | HP:53,681 | HP:59,084 | |
物防:287 魔防:241 | 物防:438 魔防:343 | 物防:596 魔防:467 | 物防:639 魔防:504 | 物防:667 魔防:527 | ||
![]() イノリのシャドウ | HP:27,489 | HP:35,566 | HP:66,269 | HP:70,470 | HP:75,728 | |
物防:422 魔防:320 | 物防:621 魔防:520 | 物防:1,011 魔防:900 | 物防:1,112 魔防:992 | 物防:1,167 魔防:1,039 | ||
![]() サレン(サマー)のシャドウ | HP:32,599 | HP:41,485 | HP:55,966 | HP:63,612 | HP:74,677 | |
物防:500 魔防:473 | 物防:822 魔防:774 | 物防:1,248 魔防:1,207 | 物防:1,434 魔防:1,391 | 物防:1,693 魔防:1,648 | ||
![]() アメスのシャドウ | HP:21,919 | HP:33,555 | HP:46,316 | HP:53,621 | HP:64,017 | |
物防:464 魔防:617 | 物防:861 魔防:1,052 | 物防:1,266 魔防:1,473 | 物防:1,453 魔防:1,656 | 物防:1,712 魔防:1,915 |
2 シャドウ+敵
- 危険度詳細
シャドウ強化
危険度3(専用装備追加)
ミヤコ、レイ(ニューイヤー)、ユカリ、ハツネ、ミサキ(ハロウィン)
危険度4(★6に強化)
ミヤコ、レイ(ニューイヤー)、ユカリ、ハツネ魔法ダメージカット
危険度3(50%):
すべてのモンスターが魔法ダメージ50%カット状態になる。
危険度5(100%):
すべてのモンスターが魔法ダメージ100%カット状態になる。編成キャラ制限
危険度4
編成可能キャラ数が4キャラになる。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() ミヤコのシャドウ | HP:37,275 | HP:50,081 | HP:86,577 | HP:100,743 | HP:125,369 | |
物防:1,010 魔防:501 | 物防:1,665 魔防:895 | 物防:2,481 魔防:1,410 | 物防:2,780 魔防:1,631 | 物防:3,176 魔防:1,949 | ||
レイ(ニューイヤー)のシャドウ | HP:38,003 | HP:48,761 | HP:93,231 | HP:112,056 | HP:135,079 | |
物防:555 魔防:1,007 | 物防:962 魔防:1,646 | 物防:1,596 魔防:2,500 | 物防:1,830 魔防:2,808 | 物防:2,144 魔防:3,200 | ||
![]() ユカリのシャドウ | HP:32,619 | HP:41,405 | HP:71,182 | HP:90,527 | HP:112,212 | |
物防:543 魔防:885 | 物防:903 魔防:1,389 | 物防:1,414 魔防:2,077 | 物防:1,641 魔防:2,364 | 物防:1,942 魔防:2,726 | ||
![]() ハツネのシャドウ | HP:20,387 | HP:25,814 | HP:41,328 | HP:46,260 | HP:50,403 | |
物防:249 魔防:338 | 物防:366 魔防:461 | 物防:551 魔防:624 | 物防:597 魔防:656 | 物防:645 魔防:694 | ||
ミサキ(ハロウィン)のシャドウ | HP:22,416 | HP:31,101 | HP:39,707 | HP:45,453 | HP:51,792 | |
物防:355 魔防:471 | 物防:582 魔防:781 | 物防:825 魔防:1,044 | 物防:920 魔防:1,142 | 物防:1,055 魔防:1,283 |
3 シャドウ+敵
危険度
- ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- モンスター追加
ゼラチナ、エルダークラウドが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- モンスター追加
ユカリ、ホマレ(ニューイヤー)が追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- モンスター追加
ルナポッドが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- バトル時間制限
バトル時間が60秒になる。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ソードコブラ | HP:26,000,000 | HP:39,000,000 | HP:65,000,000 | |||
マルチターゲット | ||||||
![]() ゼラチナ (脅威度2~) | ![]() ユカリのシャドウ (脅威度3~) | - | HP:2,284,437 | HP:1,945,498 | HP:3,039,375 | HP:3,273,312 |
- | 物防:603 魔防:905 | 物防:1,414 魔防:2,077 | 物防:1,641 魔防:2,364 | 物防:1,942 魔防:2,726 | ||
![]() エルダークラウド (脅威度2~) | ホマレ(ニューイヤー) のシャドウ(脅威度3~) | - | HP:1,791,173 | HP:968,490 | HP:1,350,415 | HP:1,525,456 |
- | 物防:201 魔防:302 | 物防:416 魔防:605 | 物防:450 魔防:637 | 物防:494 魔防:681 | ||
![]() ルナポッド (脅威度4~) | - | HP:3,500,000 | ||||
- | 物防:0 魔防:0 |
4 ネプテリオン
危険度
- ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- モンスター追加
タートルタイラント、ホオズキムシが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- モンスター追加
シズル(ノワール)、コッコロ(サマー)が追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- モンスター追加
ルナポッドが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
- バトル時間制限
バトル時間が60秒になる。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 | |
---|---|---|---|---|---|---|
サイクロプス | HP:14,000,000 | HP:21,000,000 | HP:35,000,000 | |||
物防:90 魔防:90 | 物防:120 魔防:120 | 物防:180 魔防:180 | 物防:240 魔防:240 | 物防:300 魔防:300 | ||
![]() タートルタイラント (脅威度2~) | シズル(ノワール)のシャドウ (脅威度3~) | - | HP:1,838,047 | HP:1,634,885 | HP:2,573,072 | HP:2,980,379 |
- | 物防:1,005 魔防:1,508 | 物防:1,556 魔防:1,354 | 物防:1,769 魔防:1,557 | 物防:2,080 魔防:1,859 | ||
![]() ホオズキムシ (脅威度2~) | ![]() コッコロ(サマー)のシャドウ (脅威度3~) | - | HP:1,536,781 | HP:1,594,972 | HP:2,536,722 | HP:2,940,394 |
物防:402 魔防:603 | - | 物防:1,632 魔防:2,070 | 物防:1,845 魔防:2,340 | 物防:2,131 魔防:2,682 | ||
![]() ルナポッド (脅威度4~) | - | HP:3,500,000 | ||||
- | 物防:0 魔防:0 |
5 オブシダンワイバーン
危険度
- ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 - TPダウンカット
バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。
- モンスター追加
ゴーレム、ウパルパが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 - TPダウンカット
バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。
- モンスター追加
ミヤコ、アオイが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 - TPダウンカット
バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。
- モンスター追加
ルナポッドが追加される。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 - TPダウンカット
バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。
- バトル時間制限
バトル時間が60秒になる。 - ダメージ減衰
すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 - TP上昇上限付与
バトル開始時、すべてのキャラのTP上昇の上限値を150にする。 - 物理防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの物理防御力を中アップさせる。この効果は物理防御力ダウンの影響を受けない。 - 魔法防御力(ダウン不可)アップ
バトル開始時、すべてのモンスターの魔法防御力を中アップさせる。この効果は魔法防御力ダウンの影響を受けない。 - HP吸収ダウン
バトル開始時、すべてのキャラのHP吸収を特大ダウンさせる。 - TPダウンカット
バトル開始時、すべてのモンスターがTPダウン\n100%カット状態になる。
モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 | |
---|---|---|---|---|---|---|
ダークガーゴイル | HP:18,000,000 | HP:27,000,000 | HP:45,000,000 | |||
物防:360 魔防:450 | 物防:480 魔防:600 | 物防:720 魔防:900 | 物防:960 魔防:1,200 | 物防:1,200 魔防:1,500 | ||
![]() ゴーレム (脅威度2~) | ![]() ミヤコのシャドウ (脅威度3~) | - | HP:3,047,608 | HP:3,184,892 | HP:4,558,252 | HP:5,014,077 |
物防:1,608 魔防:603 | 物防:2,481 魔防:1,410 | 物防:2,780 魔防:1,631 | 物防:3,176 魔防:1,949 | |||
![]() ウパルパ ゴーレム (脅威度2~) | ![]() アオイのシャドウ (脅威度3~) | - | HP:1,738,939 | HP:2,300,702 | HP:3,339,926 | HP:3,673,918 |
物防:201 魔防:302 | 物防:1,103 魔防:1,121 | 物防:1,142 魔防:1,146 | 物防:1,198 魔防:1,191 | |||
![]() ルナポッド | - | HP:3,500,000 | ||||
- | 物防:0 魔防:0 |
6 トレジャークエスト
序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。
モンスター | Lv200 |
---|---|
リッチゴーレム | HP:500,000 |
物防:30,000 魔防:30,000 |
![]() リッチゴーレム |
- 攻撃パターン
初回
Skill3ループ
Skill1
Skill3
Skill2
Skill3 - スキル
- UB
- 全体 対象
物理ダメージ23,300
- ボス 対象
物理防御力ダウン2,500 (90秒)
魔法防御力ダウン2,500 (90秒)
物理攻撃力ダウン50% (18秒)
魔法攻撃力ダウン50% (18秒)
- 全体 対象
- Skill1
- 全体 対象
物理ダメージ21,050
スタン (1.5秒)
- ボス 対象
物理防御力ダウン2,000 (90秒)
魔法防御力ダウン2,000 (90秒)
- 全体 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
物理ダメージ21,050
ノックバック 300
- ボス 対象
物理防御力ダウン2,000 (90秒)
魔法防御力ダウン2,000 (90秒)
- 前から 3人 対象
- Skill3
- 前から 1人 対象
物理ダメージ51,039
- ボス 対象
物理防御力ダウン1,500 (90秒)
魔法防御力ダウン1,500 (90秒)
- 前から 1人 対象
- UB
報酬
PHASEクリア報酬
3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。
階 | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|
PHASE1 | ![]() ジュエルx50 | ![]() EXPメガポーションx8 | ![]() 金枠の原鉱x100 | ![]() 紫枠の原鉱x100 | ![]() マナx300,000 |
PHASE2 | ![]() ジュエルx100 | ![]() プリンセスハート(欠片)x60 | ![]() 赤枠の原鉱x50 | ![]() 女神の秘石x5 | ![]() マナx400,000 |
PHASE3 | ![]() ジュエルx100 | ![]() EXPメガポーションx10 | ![]() 緑枠の原鉱x50 | ![]() -x- | ![]() マナx500,000 |
PHASE4 | ![]() ジュエルx150 | ![]() プリンセスハート(欠片)x90 | ![]() 橙枠の原鉱x50 | ![]() 女神の秘石x10 | ![]() マナx750,000 |
PHASE5 | ![]() ジュエルx150 | ![]() 専用装備グロウスフィアx1 | ![]() 空枠の原鉱x50 | ![]() -x- | ![]() マナx1,000,000 |
討伐報酬
討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。
階 | 初回報酬 | ||||
---|---|---|---|---|---|
危険度1 | ![]() ジュエルx10 | ![]() マスターコインx200 | ![]() 金枠の原鉱x3 | ![]() プリンセスハート(欠片)x1 | ![]() マナx200,000 |
危険度2 | ![]() ジュエルx10 | ![]() マスターコインx200 | ![]() 紫枠の原鉱x3 | ![]() プリンセスハート(欠片)x1 | ![]() マナx200,000 |
危険度3 | ![]() ジュエルx10 | ![]() マスターコインx500 | ![]() 赤枠の原鉱x3 | ![]() プリンセスハート(欠片)x1 | ![]() マナx300,000 |
危険度4 | ![]() ジュエルx10 | ![]() マスターコインx750 | ![]() 緑枠の原鉱x3 | ![]() プリンセスハート(欠片)x1 | ![]() マナx300,000 |
危険度5 | ![]() ジュエルx10 | ![]() マスターコインx1000 | ![]() 橙枠の原鉱x3 | ![]() プリンセスハート(欠片)x1 | ![]() マナx500,000 |